Pulir detalles técnicos, gráficos y de jugabilidad y darle más presencia a lo que ha venido funcionando en los últimos años. Fifa 18
se presenta esta temporada con pocas novedades en comparación con la
pasada edición, cuando debutó con su aplaudido motor gráfico Frostbite,
pero como un título de fútbol redondo en casi todos los apartados.
Electronic Arts ha optado por lanzar una versión
continuista de lo que le ha funcionado en los últimos años, perfilando
detalles, pero dejándose algunas cosas en el tintero. Empecemos por lo
último. Fifa 18 continúa proporcionando rivales presuntamente débiles que juegan como equipos de Champions
y te montan cinco paredes consecutivas en medio palmo de césped dentro
del área. Electronic Arts ha pulido algunos aspectos de juego de los
equipos, logrando que no todos jueguen exactamente igual, pero no ha
parecido que haya llegado muy lejos.
La productora canadiense ha tratado, además, de dotar
al público de los estadios de mucha libertad de movimientos, pero sigue
estando lejos del realismo que ofrecen títulos como, por ejemplo, NBA 2K.
Asimismo, Electronic Arts parece haber dejado de lado definitivamente
el modo Carrera en el que el jugador, como manager del club, decide
multitud de aspectos, desde fichajes a ojeadores, además de jugar los
partidos. Hace ya años que apenas hay actualizaciones en este aspecto,
si bien en esta edición han ofrecido más opciones en las negociaciones
de fichajes y cinemáticas. Aún así, se echan de menos muchos más
detalles y posibilidades.
Los aspectos destacables de Fifa 18 son múltiples. La continuidad del motor gráfico Frostbite
permite tener unos movimientos de los jugadores tan conseguidos en el
campo, con unos choques perfectamente conseguidos, así como sus
cinemáticas y físico. También se han mejorado muchos detalles
futbolísticos, como los pases o la colocación y movimientos de los
bloques defensivos.
Ha optado Electronic Arts por seguir con el modo El
Camino, con su protagonista Alex Hunter. En este caso, se trata de una
segunda parte de la ya ofrecida la pasada edición, que fue una verdadera
revelación para los jugadores. En esta, se incluyen novedades como
cinemáticas de negociación y nuevos aspectos de la carrera, aunque sí
que se echan de menos ciertos detalles y muchas más posibilidades. Está
claro que es un modo con el que continuar en próximas ediciones y que
tiene mucho margen de desarrollo.
El modo Ultimate Team sigue también imparable,
claramente erigido desde hace años como el preferido de los
desarrolladores. Este año han añadido ciertas novedades y mejoras, como
un nuevo plantel de leyendas o el Champions Channel.
Por último, un aspecto casi nimio pero muy agradecido
por los jugadores es la posibilidad de hacer cambios en el equipo
durante el partido sin tener que entrar necesariamente en el menú de
pausa. Por lo demás, Fifa 18 presenta la ingente cantidad de
licencias de equipos, ligas, estadios y equipos de siempre que acercan
el título a la mayor realidad posible.
Fifa 18 está a la venta desde el 29 de septiembre para PS4, Xbox One, PS3, Xbox 360, Nintendo Switch y PC.

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