Lo hace intentando barrer por completo todas las críticas hacia sus
mecánicas, mirando qué hacen bien el resto de juegos e intentando
integrar sus bondades sin perder su esencia. No sólo a la competencia,
también a aquellos aspectos que dentro de la propia saga u otros títulos
de Ubisoft han conseguido brillar con una luz especial.
Así, el dron de ‘Ghost Recon Wildlands’
acaba convertido en el águila Senu, ideal para escudriñar la zona desde
una distancia segura y marcar enemigos y objetivos, el combate y
progresión bebe de juegos de acción y RPG como ‘Dark Souls’ o ‘The Witcher 3’,
la investigación de aventuras gráficas en las que estar atentos no sólo
a lo que vemos, si no también a lo que escuchamos, y la exploración de
mazmorras aúna lo mejor del plataformeo y la experimentación con los
puzles de un ‘Tomb Raider’.
¿Qué queda de un ‘Assassin’s Creed’ puro y duro? La historia que nos
lleva de una situación a otra, pero también el acercamiento más sigiloso
a los enfrentamientos, la agilidad del parkour y el tener un mundo
abierto a tu alcance plagado de misiones y retos a los que hacer frente a
tu ritmo. No es que ‘Assassin’s Creed Origins’ convierta a la saga en otra cosa, es que ha evolucionado de golpe lo que no ha conseguido en todos sus años de sequía.
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